Системные требования Boxshot
Boxshot работает на Windows и macOS. Ниже приведены требования к операционной системе, оборудованию и доступу в интернет.
Операционная система
- Windows: Windows 10 или выше (64-разрядная)
- macOS (Apple Silicon): macOS 11 или выше
- macOS (Intel): macOS 10.15 или выше
Оборудование
- Процессор: Boxshot активно использует CPU: реалистичный предпросмотр сцены и стандартный финальный рендеринг выполняются на CPU, поэтому чем больше ядер и чем выше их частота, тем лучше. Для Windows рекомендуется современный многоядерный процессор Intel или AMD, а для Mac — процессор Apple Silicon.
- Оперативная память: рекомендуется 32 ГБ для обычных задач, 64 ГБ или больше — для тяжёлой графики и сложных сцен.
- Видеокарта: на Mac любой чип Apple Silicon обеспечивает достаточную производительность GPU. На Windows для плавной работы интерфейса и окна просмотра рекомендуется дискретная видеокарта; для финального рендеринга на GPU требуется видеокарта выше среднего уровня или мощнее (подробнее см. раздел “Рендеринг на GPU” ниже).
- Дисковое пространство: не менее 1 ГБ свободного места на диске, а также дополнительное место для ваших проектов и графики.
Использование памяти
Boxshot загружает всю графику в RAM для быстрого рендеринга. Чтобы оценить, сколько памяти потребуется сцене, учитывайте, что каждый пиксель изображения занимает 16 байт (4 канала по 4 байта): изображение 1000×1000 требует около 16 МБ, а 4000×4000 — около 256 МБ. Поскольку объекты часто используют несколько текстур, а сцены содержат множество объектов, объём используемой памяти быстро растёт. Чтобы оценить общий объём памяти, сложите несжатый размер всех текстур сцены и разрешение итогового рендера.
Рендеринг на GPU
По умолчанию финальный рендеринг выполняется на CPU, но Boxshot также поддерживает аппаратное ускорение на GPU с использованием Metal на macOS и DirectX 12 на Windows.
Для рендеринга на GPU требуется аппаратная поддержка трассировки лучей:
- Windows: дискретная видеокарта выше среднего уровня или мощнее с поддержкой трассировки лучей DirectX 12 (серия NVIDIA RTX или AMD Radeon RX 6000 или новее).
- macOS: чипы Apple Silicon. Хотя рендеринг поддерживается на всех процессорах Apple Silicon, для максимальной производительности рекомендуются версии Max и Ultra благодаря большему числу ядер GPU.
Доступ в интернет
Подключение к интернету необходимо для активации лицензии и проверки обновлений. Если файрвол, прокси или антивирус блокирует соединение, см. Проблемы с файрволом и сетью.